Files
zyrarbot/README.md
T
lgooseandClaude Bot ccfb0d2e34 docs: README z opisem struktury pakietu
Opisane uruchamianie, zmienne środowiskowe, testy oraz mapa pakietu
z klasą przypisaną do pliku. Spisane też trzy zasady, które trzymają
strukturę w ryzach: MusicPlayer jest jedynym właścicielem stanu, kolejka
jest nieusuwalna i śledzona indeksem, a zależności idą przez konstruktory
zamiast globalnych singletonów.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 01:11:37 +02:00

3.3 KiB

ŻyrarBOT

Bot muzyczny Discord z panelem webowym: kolejka odtwarzania, historia, serwerowa baza plików i sterowanie na żywo przez WebSocket.

Uruchomienie

pip install -r requirements.txt
python main.py          # albo: python -m zyrarbot

Wymagane zmienne środowiskowe (plik .env):

Zmienna Opis
DISCORD_TOKEN Token bota Discord.
GUILD_ID Opcjonalnie - synchronizuje komendy tylko z jednym serwerem.

Panel działa pod http://localhost:8000. W Dockerze: docker compose up --build.

Testy

python -m unittest discover -s tests -t .

Struktura pakietu

Każda klasa mieszka w osobnym pliku, a pliki są pogrupowane w przestrzenie nazw odpowiadające warstwom aplikacji:

zyrarbot/
├── settings.py        Settings - konfiguracja ze zmiennych środowiskowych
├── application.py     Application - korzeń kompozycji, spina bota i serwer web
├── storage/           Warstwa trwałości (pliki JSON, katalog uploadów)
│   ├── json_file_store.py          JsonFileStore
│   ├── guild_config_repository.py  GuildConfigRepository
│   ├── history_repository.py       HistoryRepository
│   ├── uploads_repository.py       UploadsRepository
│   └── upload_file_info.py         UploadFileInfo
├── audio/             Pozyskiwanie dźwięku
│   ├── ytdl_options.py   YtdlOptions
│   ├── ytdl_source.py    YTDLSource
│   ├── media_probe.py    MediaProbe
│   └── track_factory.py  TrackFactory
├── music/             Domena odtwarzania
│   ├── loop_mode.py                    LoopMode
│   ├── history_entry.py                HistoryEntry
│   ├── guild_music_state.py            GuildMusicState
│   ├── track_embed_factory.py          TrackEmbedFactory
│   ├── notification_channel_resolver.py NotificationChannelResolver
│   └── music_player.py                 MusicPlayer
├── bot/               Warstwa Discorda
│   ├── client.py          ZyrarBot
│   ├── guild_resolver.py  GuildResolver
│   └── cogs/music_cog.py  MusicCog
└── web/               Panel webowy (FastAPI)
    ├── factory.py             create_app
    ├── connection_manager.py  ConnectionManager
    ├── status_service.py      StatusService
    ├── status_broadcaster.py  StatusBroadcaster
    ├── dependencies.py        wstrzykiwanie zależności z app.state
    ├── schemas/               modele żądań - jeden na plik
    └── routers/               trasy pogrupowane tematycznie

Zasady

  • MusicPlayer jest jedynym właścicielem stanu odtwarzania. Zarówno komendy Discorda, jak i endpointy panelu operują wyłącznie przez niego - nie ma już dwóch niezależnych ścieżek modyfikujących kolejkę.
  • Kolejka jest nieusuwalna, pozycję śledzi indeks (GuildMusicState.index), dzięki czemu działa przeskakiwanie i przewijanie w tył.
  • Zależności wędrują przez konstruktory, a w warstwie web przez app.state i funkcje z web/dependencies.py. Nie ma globalnych singletonów.