feat: improve Discord player controls and docs
This commit is contained in:
2 files changed
+71
-1
No files matched your search
@@ -28,6 +28,36 @@ uploady w katalogach `uploads/<guild_id>/`.
|
||||
Ostatnia kolejka jest zapisywana w `config/queues/<guild_id>.json` przy zatrzymaniu
|
||||
lub rozłączeniu i może zostać przywrócona z widoku kolejki.
|
||||
|
||||
## Komendy Discorda
|
||||
|
||||
Wszystkie komendy działają w kontekście bieżącego serwera. Discord pokazuje wybór
|
||||
utworów przez autocomplete, a kanały przez natywne selektory — nie trzeba wpisywać
|
||||
indeksów ręcznie.
|
||||
|
||||
| Komenda | Działanie |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| `/player` | Publiczny panel odtwarzacza z przyciskami sterowania |
|
||||
| `/play query` | Dodaje utwór, link lub zapytanie wyszukiwania |
|
||||
| `/playfile filename` | Odtwarza plik z biblioteki serwera |
|
||||
| `/replay track_id` | Ponownie odtwarza utwór z historii |
|
||||
| `/queue` | Pokazuje kolejkę w embedzie |
|
||||
| `/history` | Pokazuje historię odtwarzania |
|
||||
| `/restorequeue` | Przywraca ostatnią zapisaną kolejkę |
|
||||
| `/jump track_id` | Rozpoczyna wybrany utwór z kolejki |
|
||||
| `/remove track_id` | Usuwa wybrany utwór z kolejki |
|
||||
| `/trackplays track_id count` | Ustawia liczbę odtworzeń utworu |
|
||||
| `/pause`, `/resume` | Wstrzymuje lub wznawia odtwarzanie |
|
||||
| `/skip` | Pomija bieżący utwór |
|
||||
| `/stop` | Zatrzymuje odtwarzanie i czyści kolejkę |
|
||||
| `/volume volume` | Ustawia głośność w zakresie 1–100 |
|
||||
| `/nowplaying` | Pokazuje bieżący utwór |
|
||||
| `/loop` | Przełącza tryb zapętlania |
|
||||
| `/loopplaylist` | Włącza lub wyłącza zapętlanie kolejki |
|
||||
| `/defaultplays count` | Ustawia domyślną liczbę odtworzeń dla nowych utworów |
|
||||
| `/connect channel` | Łączy bota z wybranym kanałem głosowym |
|
||||
| `/notificationchannel channel` | Ustawia kanał powiadomień |
|
||||
| `/leave` | Rozłącza bota z kanału głosowego |
|
||||
|
||||
## Testy
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import inspect
|
||||
|
||||
import discord
|
||||
@@ -84,7 +85,20 @@ class PlayerView(discord.ui.View):
|
||||
"Nic nie jest obecnie odtwarzane.", ephemeral=True
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
await self.action(interaction, lambda: self.player.skip(self.guild_id))
|
||||
previous = self.player.state(self.guild_id).current
|
||||
self.player.skip(self.guild_id)
|
||||
for _ in range(20):
|
||||
await asyncio.sleep(0.05)
|
||||
if self.player.state(self.guild_id).current is not previous:
|
||||
break
|
||||
await self.player.trigger_state_change()
|
||||
await interaction.response.edit_message(
|
||||
embed=player_embed(self.player, interaction.guild), view=self
|
||||
)
|
||||
|
||||
@discord.ui.button(label="Głośność", emoji="🔊", style=discord.ButtonStyle.secondary, row=1)
|
||||
async def volume(self, interaction: discord.Interaction, _: discord.ui.Button) -> None:
|
||||
await interaction.response.send_modal(VolumeModal(self))
|
||||
|
||||
@discord.ui.button(label="Stop", emoji="⏹️", style=discord.ButtonStyle.danger)
|
||||
async def stop(self, interaction: discord.Interaction, _: discord.ui.Button) -> None:
|
||||
@@ -144,6 +158,32 @@ class PlayerView(discord.ui.View):
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
class VolumeModal(discord.ui.Modal, title="Ustaw głośność"):
|
||||
volume = discord.ui.TextInput(
|
||||
label="Głośność (1-100)", placeholder="np. 75", min_length=1, max_length=3
|
||||
)
|
||||
|
||||
def __init__(self, view: PlayerView):
|
||||
super().__init__()
|
||||
self.player_view = view
|
||||
|
||||
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction) -> None:
|
||||
try:
|
||||
value = int(self.volume.value)
|
||||
except ValueError:
|
||||
await interaction.response.send_message("Podaj liczbę od 1 do 100.", ephemeral=True)
|
||||
return
|
||||
if not 1 <= value <= 100:
|
||||
await interaction.response.send_message("Podaj liczbę od 1 do 100.", ephemeral=True)
|
||||
return
|
||||
self.player_view.player.set_volume(self.player_view.guild_id, value / 100)
|
||||
await self.player_view.player.trigger_state_change()
|
||||
await interaction.response.edit_message(
|
||||
embed=player_embed(self.player_view.player, interaction.guild),
|
||||
view=self.player_view,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
class PlayerCog(MusicCogBase, name="Player"):
|
||||
"""Publiczny panel sterowania odtwarzaczem na Discordzie."""
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user