feat: improve Discord player controls and docs

This commit is contained in:
mmacierzanka committed 2026-08-21 17:43:19 +02:00
1 parent d287a8c8f2
commit d08db87739
2 files changed
+71 -1

No files matched your search

+30
View File
@@ -28,6 +28,36 @@ uploady w katalogach `uploads/<guild_id>/`.
Ostatnia kolejka jest zapisywana w `config/queues/<guild_id>.json` przy zatrzymaniu Ostatnia kolejka jest zapisywana w `config/queues/<guild_id>.json` przy zatrzymaniu
lub rozłączeniu i może zostać przywrócona z widoku kolejki. lub rozłączeniu i może zostać przywrócona z widoku kolejki.
## Komendy Discorda
Wszystkie komendy działają w kontekście bieżącego serwera. Discord pokazuje wybór
utworów przez autocomplete, a kanały przez natywne selektory — nie trzeba wpisywać
indeksów ręcznie.
| Komenda | Działanie |
| --- | --- |
| `/player` | Publiczny panel odtwarzacza z przyciskami sterowania |
| `/play query` | Dodaje utwór, link lub zapytanie wyszukiwania |
| `/playfile filename` | Odtwarza plik z biblioteki serwera |
| `/replay track_id` | Ponownie odtwarza utwór z historii |
| `/queue` | Pokazuje kolejkę w embedzie |
| `/history` | Pokazuje historię odtwarzania |
| `/restorequeue` | Przywraca ostatnią zapisaną kolejkę |
| `/jump track_id` | Rozpoczyna wybrany utwór z kolejki |
| `/remove track_id` | Usuwa wybrany utwór z kolejki |
| `/trackplays track_id count` | Ustawia liczbę odtworzeń utworu |
| `/pause`, `/resume` | Wstrzymuje lub wznawia odtwarzanie |
| `/skip` | Pomija bieżący utwór |
| `/stop` | Zatrzymuje odtwarzanie i czyści kolejkę |
| `/volume volume` | Ustawia głośność w zakresie 1–100 |
| `/nowplaying` | Pokazuje bieżący utwór |
| `/loop` | Przełącza tryb zapętlania |
| `/loopplaylist` | Włącza lub wyłącza zapętlanie kolejki |
| `/defaultplays count` | Ustawia domyślną liczbę odtworzeń dla nowych utworów |
| `/connect channel` | Łączy bota z wybranym kanałem głosowym |
| `/notificationchannel channel` | Ustawia kanał powiadomień |
| `/leave` | Rozłącza bota z kanału głosowego |
## Testy ## Testy
```bash ```bash
+41 -1
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import asyncio
import inspect import inspect
import discord import discord
@@ -84,7 +85,20 @@ class PlayerView(discord.ui.View):
"Nic nie jest obecnie odtwarzane.", ephemeral=True "Nic nie jest obecnie odtwarzane.", ephemeral=True
) )
return return
await self.action(interaction, lambda: self.player.skip(self.guild_id)) previous = self.player.state(self.guild_id).current
self.player.skip(self.guild_id)
for _ in range(20):
await asyncio.sleep(0.05)
if self.player.state(self.guild_id).current is not previous:
break
await self.player.trigger_state_change()
await interaction.response.edit_message(
embed=player_embed(self.player, interaction.guild), view=self
)
@discord.ui.button(label="Głośność", emoji="🔊", style=discord.ButtonStyle.secondary, row=1)
async def volume(self, interaction: discord.Interaction, _: discord.ui.Button) -> None:
await interaction.response.send_modal(VolumeModal(self))
@discord.ui.button(label="Stop", emoji="⏹️", style=discord.ButtonStyle.danger) @discord.ui.button(label="Stop", emoji="⏹️", style=discord.ButtonStyle.danger)
async def stop(self, interaction: discord.Interaction, _: discord.ui.Button) -> None: async def stop(self, interaction: discord.Interaction, _: discord.ui.Button) -> None:
@@ -144,6 +158,32 @@ class PlayerView(discord.ui.View):
) )
class VolumeModal(discord.ui.Modal, title="Ustaw głośność"):
volume = discord.ui.TextInput(
label="Głośność (1-100)", placeholder="np. 75", min_length=1, max_length=3
)
def __init__(self, view: PlayerView):
super().__init__()
self.player_view = view
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction) -> None:
try:
value = int(self.volume.value)
except ValueError:
await interaction.response.send_message("Podaj liczbę od 1 do 100.", ephemeral=True)
return
if not 1 <= value <= 100:
await interaction.response.send_message("Podaj liczbę od 1 do 100.", ephemeral=True)
return
self.player_view.player.set_volume(self.player_view.guild_id, value / 100)
await self.player_view.player.trigger_state_change()
await interaction.response.edit_message(
embed=player_embed(self.player_view.player, interaction.guild),
view=self.player_view,
)
class PlayerCog(MusicCogBase, name="Player"): class PlayerCog(MusicCogBase, name="Player"):
"""Publiczny panel sterowania odtwarzaczem na Discordzie.""" """Publiczny panel sterowania odtwarzaczem na Discordzie."""